공지
2026-10-29
- 오픈: 10월 30일(금) 낮 12시부터 접속할 수 있습니다.
- 개발 중인 서버라 예고 없이 재시작하거나 접속이 끊길 수 있습니다. 재시작은 되도록 미리 알려 드립니다.
- 테스트 캐릭터와 아이템은 정식 때 초기화합니다.
- 계정은 아이디·비밀번호·서버 주소는 따로 알려 드립니다.
- 비밀번호는 다른 곳에서 쓰지 않는 것으로 정해 주세요. 받은 비밀번호는 오른쪽 아래 비밀번호 바꾸기로 바꿀 수 있습니다.
- 버그나 이상한 점은 오른쪽 아래 신고하기로 알려 주세요. 신고할 때 게임 계정 아이디를 넣으면 됩니다.
설치 안내
클라이언트 받기 (네이버 MYBOX)- 받은 압축 파일을 원하는 곳에 풉니다. 다운로드·바탕화면·다른 드라이브 어디든 됩니다.
C:\Program Files안만 피해 주세요(런처가 게임 파일을 고쳐 쓰는데, 그 폴더는 쓰기가 막혀 있습니다). 바탕화면이 OneDrive로 동기화되는 PC라면 바탕화면 말고 다른 곳에 풀어 주세요. - 폴더 안의 SLClientLauncher.exe(샤이닝로어 신샤 런처)를 실행합니다.
- 해상도와 창 모드, 그래픽을 고르고 게임 시작을 누릅니다.
- 로그인 창에 받은 아이디와 비밀번호를 넣습니다.
Windows가 "PC 보호" 창을 띄우면 추가 정보 → 실행을 누르세요. 백신이 파일을 지우면 그 폴더를 예외로 넣어 주세요. 고친 게임 파일이라 생기는 오진입니다.
화면
- 해상도는 800×600, 1024×768, 1152×864, 1280×960 중에서 고릅니다. 기본값은 1280×960 창 모드입니다.
- 창 모드로 해 주세요. 전체 화면에서는 채팅 입력이 되지 않습니다.
- 프레임은 60으로 고정됩니다.
- SlConfig.exe 대신 런처에서 그래픽을 바꿉니다.
실기 안내
평소처럼 즐기시면 됩니다. 아래를 해 보시고 이상하면 알려 주세요.
| 해 볼 것 | 정상이면 |
|---|---|
| 캐릭터 만들고 초보자 캠프 사냥 | 경험치·돈·아이템이 들어오고, 레벨업 때 능력치가 오름 |
| 몬스터 한 대 치고 도망가기 | 쫓아오다 멀어지면 포기하고 제자리로 돌아감 |
| 무기 두 묶음 전환 Tab | 바로 바뀌고 재접속해도 남음 |
| 파티 만들기·초대·목록에서 가입 | 다른 맵에 있어도 목록에 보이고, 없는 닉네임이면 알림이 뜸 |
| 거래·노점 | 노점 중에는 채팅만 되고, ESC로 닫기 확인 창이 뜸. 산 물건이 재접속 뒤에도 남음 |
| 채팅 Ctrl+V | 복사한 글이 붙여짐 |
| 창고·조합·요리 | 재료가 빠지고 결과물이 들어옴 |
| 마을 헤어 디자이너 | 돈이 빠지고 머리가 바뀜. 재접속해도 남고 다른 사람에게도 보임 |
| 맵 이동·지하철 | 멈추거나 튕기지 않음 |
오른쪽 아래 신고하기 버튼으로 바로 보낼 수 있습니다. 운영자 디스코드로 전달됩니다.
테스터 명령
테스트를 빨리 진행하도록 채팅창에서 배율을 바꾸거나 능력치·스킬을 다시 나눌 수 있습니다.
| 입력 | 뜻 |
|---|---|
//경험치 2 ~ //경험치 10 | 경험치 2~10배 (//경험치 1 = 원래대로) |
//드롭 2 ~ //드롭 5 | 아이템 드롭률 2~5배 (//드롭 1 = 원래대로) |
//경험치, //드롭 | 지금 배율 보기 |
//돈 금액 | 돈을 그만큼 받음 (예: //돈 1000000) |
//스텟초기화 | 능력치를 처음으로 되돌리고 점수를 돌려받음. 10월 30일 전에 만든 캐릭터는 모두 5에서 다시 나눔 |
//스킬초기화 | 배운 스킬을 모두 레벨 1로, 쓴 점수를 돌려받음 |
//이동 맵번호 | 그 맵의 귀환 지역으로 바로 이동 (예: //이동 201). //이동 맵번호 x y 로 자리까지 정할 수 있음. 아래 목록에 있는 맵만 됩니다 |
- 배율은 잡은 몬스터에 적용됩니다. 파티로 잡으면 경험치는 각자 자기 배율, 드롭은 함께 잡은 파티원 중 가장 낮은 배율입니다. 퀘스트 보상, 이벤트 드롭은 1배입니다.
- 조합 스킬 숙련도는 테스트 서버에서 10배로 오릅니다.
- 배율은 재접속·맵 이동에는 그대로 남고, 서버가 재시작하면 1배로 돌아갑니다.
이동할 수 있는 맵
| 마을 | 201 벨슈로트 · 202 엔트란스 · 203 톨엔 · 204 트랜돌 · 205 메스타 · 401 초보자 캠프 |
|---|---|
| 필드 | 101 벨슈로트 사막 · 102 오아시스 사막 · 103 괴물산 · 104 수행의 숲 · 105 신기루 사막 · 106 벨슈로트 사구 · 107 밍밍 골짜기 · 108 바람부는 언덕 · 109 월공인의 폐허 · 110 실험체들의 해변 · 111 검붉은 황무지 고원 · 112 낭만의 초원 · 113 뾰족산 계곡 · 114 사적의 본거지 · 115 대륙의 끝 · 116 해안개미 산 · 117 호반초원 · 118 슬라푸딩의 숲 · 119 로리아나강 하류 · 120 사적령 · 121 사적들의 묘지 · 122 사적출몰 호수 · 123 날카로운 해안 · 124 폐광의 잔해 · 125 계단호수 해변 · 126 메스타의 서쪽 · 127 메스타의 동쪽 · 128 메스타의 남쪽 · 129 야수의 군도 · 130 팬더도 북단 · 131 팬더도 남단 |
| 던전 | 301 사적이 지키는 통로 · 302 해저 개미굴 · 303 무너진 마을 · 304 엔트란스 하수도 · 305 버려진 연구소 · 306 언덕 등대 · 308 고원의 동굴 · 309 메스타 신전 · 310 · 311 버려진 풍차 · 312 사적이 없는 통로 · 313 정령의 숲 · 314 · 315 사적 터널 · 316 · 402 초보자 던젼 |
| 기타 | 404 이벤트 존 |
테스트 상점 (엘)
벨슈로트 가운데 호수(좌표 7573, 7879)의 엘을 클릭하면 메뉴가 나옵니다.
- 무기: 계열 → 2차 직업을 고르면 그 직업 무기 (레벨 30 이상)
- 방어구: 계열 → 부위(머리·상의·하의·장갑·신발·장신구)를 고르면 캐릭터 성별에 맞는 것 (레벨 30 이상, 장신구는 전부)
- 버프 음식, 회복 아이템(힐링 포션·과일·SP 요리)
상점 칸이 모자라는 목록은 값 비싼 것부터 넣었습니다. 테스트 서버에만 있는 상점입니다.
알려 주실 때
- 언제: 대략 몇 시 몇 분
- 어디서: 맵 이름, 캐릭터 이름
- 무엇을 했더니 → 어떻게 됐는지
- 가능하면 스크린샷이나 짧은 녹화
이미 알고 있는 문제: 전체 화면에서는 채팅이 쳐지지 않습니다(창 모드로 해 주세요). 둘이 같이 있을 때 노점을 열면 가끔 주인이 투명하게 보입니다. 펫은 아직 없습니다. 엔트란스 바이티의 펫 퀘스트(애완인이 되자)는 하지 마세요. 재료를 모아도 펫을 받을 수 없고, 재료를 잃을 수 있습니다. NPC와 대화 중에는 대화를 먼저 닫고 게임을 끄세요. 대화 중에 창 X로 끄면 클라이언트가 멈출 수 있습니다(멈추면 작업 관리자로 끄고 다시 접속하면 됩니다. 저장은 됩니다).
패치 노트
2026-11-02 (3)
- 클라이언트를 새로 받아 주세요. 아래 1~4는 새 클라이언트에서만 됩니다
- 게임이 튕기던 주원인 수정 (클라이언트가 CPU 코어 1개만 씀)
- 메아리(
~할말): 모든 맵에 전해짐, 레벨 10부터 사용 - 채팅 한 번에 더 길게 (한글 약 63자)
- 미니맵이 해상도에 맞게 커짐
- 재접속·맵 이동 뒤에도 스킬 쿨타임이 남음
- 던전에서 죽으면 엉뚱한 곳(정령의 숲)에서 부활하던 문제 수정
- 몸숨기기·조심조심스텝: 쓰는 동안 SP가 계속 줄어듦
//이동으로 맵 밖 좌표를 넣으면 게임이 꺼지던 문제 수정
2026-11-02 (2)
- 클라이언트를 새로 받아 주세요. 이전 런처로는 접속되지 않습니다. 새 런처는 게임이 튕기면 오류 기록을 자동으로 보내 줍니다
- 고원의 동굴(308) 등 던전 7곳 다시 열림 (들어가면 게임이 꺼지던 문제 수정)
- 벨슈로트 가운데 호수에 테스트 상점 엘 (무기·방어구·버프 음식·회복 아이템)
- 테스터 명령
//돈,//경험치10배까지, 파티 사냥에도 배율 - 조합 숙련도 10배 (테스트 서버)
- 맵 이동 때 탄환이 사라지던 문제, 파티원이 투명하게 보이던 문제 수정
- 무기 상성: 무기 피해 종류마다 몬스터가 막는 정도가 다릅니다
- 베기: 검·대검·클레이모어
- 찌르기: 창·언월도·표창·활·석궁·단검·핸드드릴
- 때리기: 둔기·도끼·너클·총·지팡이·빗자루·생활 도구
- 예) 슬라푸딩은 칼(베기)에 약하고, 헤벌레·크라비·달팽이는 칼에 강하고 너클·총(때리기)에 약함
- 맨손과 마법은 세 종류 평균
- 메이지 마나번: 차징이 바로 최대로 차던 것·스킬이 씹히던 것 수정 (차징 시간·SP 소모 절반)
- 몬스터보다 레벨이 많이 높으면(약 15레벨) 희귀 아이템이 떨어지지 않음 (원본 규칙)
2026-11-02
- 고원의 동굴(308) 등 던전 7곳을 잠시 닫음 (들어가면 게임이 꺼지던 문제, 고칠 때까지)
- 사이트에
//이동으로 갈 수 있는 맵 목록
2026-11-01
- 몬스터를 잡으면 돈이 바닥에 떨어지지 않고 바로 가방으로 들어옴. 일반 몬스터는 피해를 가장 많이 준 사람이, 보스는 참여한 사람이 나눠 받음. 아이템은 지금처럼 바닥에 떨어짐
- 원거리 무기(표창~석궁) 평타 공격력이 힘 대신 민첩으로 오름
- 테스터 명령
//이동 - 무기를 든 채 접속하거나 맵을 옮기면 모션·스킬 이펙트가 직업 기본으로 나오던 문제 고침
- 몬스터가 너무 멀리까지 쫓아오던 것을 줄임. 자기 구역을 벗어나면 돌아감
- 몬스터가 한 대 치고 돌아다니다 다시 치던 문제 고침. 싸우는 중에는 제자리에서 다음 공격을 기다림
- 가방 맨 아래 줄을 못 쓰던 문제 고침: 큰 아이템이 자리가 있어도 안 주워지거나 상점에서 "자리 없음"이 뜨던 것, 접속하면 가방이 저절로 정리되던 것. 그동안 안 보이던 아이템은 다시 접속하면 가방에 돌아옴
- 고속찌르기를 3타로 (원본에 맞춤)
- 창고 NPC에게 말을 건 뒤 움직이지 못하던 문제 고침
- 오래 놀다가 캐릭터 선택 창으로 나오면 캐릭터 목록이 비어 보이던 문제 고침
- 죽은 뒤 다시 들어오면 보라색 화면이 되던 문제 고침 (초보자 캠프에서 부활)
- 전직한 뒤
//스킬초기화하면 1차 직업 스킬을 다시 찍지 못하던 문제 고침
2026-10-30 (저녁)
- 다른 플레이어가 투명하게 보이던 문제 고침
- 접속하거나 맵을 옮길 때 회색 화면이 되던 문제 고침
- 다른 사람·몬스터가 더 멀리서부터 보임, 노점 주인이 앉아 있는 모습으로 보임
2026-10-30
- 테스터 명령
//스텟초기화·//스킬초기화 - 마을 헤어 디자이너에서 머리 바꾸기 (돈이 들고, 다른 사람에게도 보임)
- 엔트란스 같은 큰 맵에서 문으로 다른 맵에 가면 귀환 지역으로 튕기던 문제 고침
- 초보자 캠프 같은 마을에 들어온 뒤 죽으면 벨슈로트로 가던 문제 고침. 마지막에 들어간 마을에서 부활
- 아이템을 줍거나 살 때 스킬 칸에 소모품이 겹쳐 들어가던 문제 고침
- 마법 피해를 2.5배로 올림 (초반 마법 피해가 약하다는 신고)
- 보스 부하가 죽으면 30초 뒤에 그 마리만 다시 나옴
- 자동 저장을 30분에서 5분마다로
- 운영자 공지가 모든 맵에 나옴, 안내 공지가 가끔 반복해서 나옴, 접속할 때 안내 공지 한 번
2026-10-29
- 테스터 명령
//경험치·//드롭(2~5배), 테스터 일반 채팅 파란색 - 몬스터: 쫓아오다 멀어지면 포기하고 돌아감, 원본처럼 돌아다님, 같은 무리가 같이 덤비고 호위는 보스 곁을 지킴, 레벨 차이가 크면 먼저 덤비지 않음
- 콤보 피해 배율을 원본 값으로, 몬스터 공격력을 원래대로
- 마을에서 저장하면 그 마을에서 부활
- 사이트에서 비밀번호 바꾸기
- 테스터용 런처: 해상도·창 모드·그래픽 설정, 해상도에 맞춰 아래 막대 위치 조정
- 노점: 여는 동안 채팅만 됨, ESC로 닫기, 다른 사람 화면에서 주인이 앉아 보임
- 노점·거래에 올린 아이템이 저장에서 빠지던 문제 고침
2026-10-28
- 프레임 60 고정, 카메라 회전 속도를 프레임과 상관없게
- 파티 목록에 모든 맵의 파티가 보임, 없는 닉네임 초대 때 알림
- 걸으면서 총을 쏠 때 첫 발이 늦던 문제
- 채팅 입력창 복사·붙여넣기
그 전
- 무기 두 묶음 전환(Tab), 보스가 맞으면 부하도 공격자를 노림
- 몬스터 피해·경험치·콤보·분노를 원본에 맞춤